Niveau avancĂ© â idĂ©al pour creuser la finesse du jeu, la tension dramatique et la maĂźtrise du non-dit.
đŻ Objectifs
. Travailler la présence intérieure.
. Faire sentir une intention contradictoire au texte.
. Jouer un conflit interne fort sans jamais lâexpliciter.
. DĂ©velopper lâĂ©coute profonde entre partenaires.
. Explorer la tension silencieuse et les couches émotionnelles cachées.
đ§ DĂ©roulĂ©
1. Choisir une scĂšne neutre
Prendre un texte simple et neutre (ex : parler dâun gĂąteau, dâun parapluie oubliĂ©, dâun bus en retard).
Il faut un texte qui en surface nâa aucun enjeu dramatique.
2. Donner aux deux partenaires un âsous-texte secretâ contradictoire
Chaque comĂ©dien reçoit une intention cachĂ©e, inconnue de lâautre, qui doit influencer tout son jeu.
Quelques exemples :
âTu veux absolument quâil parte maintenant.â
âTu es fou amoureux sans oser le dire.â
âTu caches une Ă©norme faute dont tu as peur quâil parle.â
âTu sais quâil va mourir demain.â
âTu veux le provoquer jusquâĂ la dispute.â
3. Jouer la scÚne sans jamais dévoiler le sous-texte
Les mots restent calmes, neutres, anodins.
Mais le corps, les silences, les hésitations, les regards trahissent tout le reste.
4. Inversion
On rejoue la scĂšneâŠ
Mais cette fois les deux partenaires échangent leurs sous-textes.
La scÚne est méconnaissable.
5. Débrief
On analyse :
Quâest-ce que jâai perçu de lâautre ?
Ai-je réussi à rester fidÚle à mon sous-texte ?
Quand la scÚne a-t-elle basculé en tension ?
Quelles couches de jeu ont été découvertes ?
đ„ Variantes hard-level
Ajouter un geste rĂ©pĂ©titif imposĂ© (taper du pied, trier des objetsâŠ).
Imposer un espace trop petit ou un espace trop grand.
Ajouter un témoin silencieux dans la scÚne.
Demander que la scÚne soit jouée⊠avec un rythme lent / rapide / cassé / mécanique.
Un seul acteur a un sous-texte, lâautre doit le deviner en fin de scĂšne.